categories
- Traffic and Vehicles Catalogue
- socreal.catalog
- Advertisement Catalogue
- Photo Catalogue
- Chinese and Japanese Catalogue
- New Holy Card Catalogue II.
- 12 interesting old books
- Books
- Logic Puzzles
- Child Rearing
- Albums
- Speleology
- Mining
- Bestseller
- Bibliography
- Mode, mode history
- Other
- Eroticism
- Essay
- Ethology
- Esoteric books
- Biography
- Fantasy
- Philosophy
- Geography
- Gastronomy
- Alpinism
- Hobby
- Humour
- Foreign Language Books
- Children's books
- Informatics
- Literary History
- Informing
- Law
- Calendar
- Gardening
- Comics
- Needlework, Embroidery
- Classical Philology
- Communication
- Book history, typography
- Economy
- Criminalistics
- Lexicons, Handbooks
- Horse, riding
- Media
- Bee-keeping
- Military, Ordenskunde
- Miniature books
- Arts
- Ethnography
- Philately, Numismatics
- Linguistics
- Orientalism
- Medical books
- Pedagogy
- Psychology
- Politics
- Archeology
- Old pulp fiction
- Rhetoric
- Promotion
- Science Fiction
- Sports
- Literature
- Social Psychology
- Sociology
- Entertaining Literature
- Dictionary, Language books
- Social science
- Technical books
- Cartography
- Natural Sciences
- Incomplete
- History
- Newspapers, Magazines
- Hunting
- Religion
- Bibliophil
- Antiques
- Engraving
- Maps
- Photos
- Antique Papers, Small Prints
- Posters
- Circus
- Modern Graphics
- Socialist Realism
- NER Propaganda
- Others
cart
Cart is empty
You've not logged in
MacGregor, William [Jakab Zsolt] : Létsíkok vándora
- description
- additional information
Kaland, játék, izgalom.
Fantasztikus játékkönyv.
Sorozat: Harcos Képzelet Játékkönyvek 33.
Amióta mestereid utadra engedtek, számtalan veszélyes küldetésben és kalandban vettél részt. Azonban ez a mostani minden bizonnyal túltesz mindegyiken. Néhány nappal ezelőtt szálltál alá a Vashegy törpéinek legendás barlangrendszereibe, hogy kiszabadítsd társaidat Rag'Hnahur, az őrült gilf varázsló börtönéből, ahová immáron majd' öt éve vetették.
Rag'Hnahur nem véletlenül volt korának leghatalmasabb varázslója, még évszázadokkal a halála után is rettegve ejtették ki a nevét, és meglakolt mindenki, aki hívatlanul a területére tévedt. Kegyetlen szörnyek lakják a barlangokat, melyeket gonosz mágiák hoztak létre és az őrült mágus hatalma tart életben még holtában is. Az Arhumbari tigrisfejű jós a dhelani jóslatokban leírta, hogy valahol a barlangrendszer legmélyén nyugszik a teste Rag'Hnahurnak és halhatatlan lelke a járatokban bolyong.
Kalandra fel!
FANTASZTIKUS JÁTÉKKÖNYV!
LÉGY TE A FŐHŐS!
Jöjj, lépj be a képzeletharcosok sorába, s cselekedj belátásod szerint. Döntsd el te, harcolsz, menekülsz, varázsolsz vagy ravaszkodsz, s milyen eszközökkel oldod meg a feladatot! Csak dobókocka, papír, ceruza és radír szükséges, s máris indulhat a játék!
Ha sikerrel végig akarod játszani ezt a rejtélyekkel teli, kalandos történetet, fortélyosnak kell lenned, megfontolni döntéseidet, s észben tartani, hogy bár a szerencse segíthet a kockadobásoknál, nem biztos, hogy mindig te vagy az erősebb…
Fantasztikus játékkönyv.
Sorozat: Harcos Képzelet Játékkönyvek 33.
Amióta mestereid utadra engedtek, számtalan veszélyes küldetésben és kalandban vettél részt. Azonban ez a mostani minden bizonnyal túltesz mindegyiken. Néhány nappal ezelőtt szálltál alá a Vashegy törpéinek legendás barlangrendszereibe, hogy kiszabadítsd társaidat Rag'Hnahur, az őrült gilf varázsló börtönéből, ahová immáron majd' öt éve vetették.
Rag'Hnahur nem véletlenül volt korának leghatalmasabb varázslója, még évszázadokkal a halála után is rettegve ejtették ki a nevét, és meglakolt mindenki, aki hívatlanul a területére tévedt. Kegyetlen szörnyek lakják a barlangokat, melyeket gonosz mágiák hoztak létre és az őrült mágus hatalma tart életben még holtában is. Az Arhumbari tigrisfejű jós a dhelani jóslatokban leírta, hogy valahol a barlangrendszer legmélyén nyugszik a teste Rag'Hnahurnak és halhatatlan lelke a járatokban bolyong.
Kalandra fel!
FANTASZTIKUS JÁTÉKKÖNYV!
LÉGY TE A FŐHŐS!
Jöjj, lépj be a képzeletharcosok sorába, s cselekedj belátásod szerint. Döntsd el te, harcolsz, menekülsz, varázsolsz vagy ravaszkodsz, s milyen eszközökkel oldod meg a feladatot! Csak dobókocka, papír, ceruza és radír szükséges, s máris indulhat a játék!
Ha sikerrel végig akarod játszani ezt a rejtélyekkel teli, kalandos történetet, fortélyosnak kell lenned, megfontolni döntéseidet, s észben tartani, hogy bár a szerencse segíthet a kockadobásoknál, nem biztos, hogy mindig te vagy az erősebb…